目前分類:到老都要打電玩 (21)

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最近在永恆之島殺稀有精英怪,由於每次都要打字回報覺得有麻煩,就查了一下 API 寫了一個回報巨集.

/run t=GetSubZoneText() x,y=GetPlayerMapPosition("player") n,h,hm=UnitName('target'),UnitHealth('target'),UnitHealthMax('target') hp=floor(100*(h/hm)) SendChatMessage(format("在 %s (%i,%i) 發現 [%s],目前血量 %i %%",t,x*100,y*100,n,hp),"CHANNEL",nil,1)

沒有斷行,全部連成一串哦.

這個巨集會回報在頻道1,傳出目前自己的位置名稱,座標,還有目標名稱和血量%

小弟在屠魔山谷聯盟,請大家多用巨集回報稀有精英怪 ^^

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WOW 職業之我見-適合丁丁玩家的職業

這篇文章以下副本狀況為主,再以各職業該作的事情,先來看看什麼叫作「手殘」和「腦殘」!

「手殘」有的狀況:
----------------------------------------------------------
1.看到怪跑來跑去會慌張點不到目標
2.看到隊友身上有 DeBuff 會來不及解
3.被怪追會慌張

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組隊和單打的玩法是差很多的...

組隊時會依職業的不同,可以分成坦克、控場、攻擊、治療四種定位。

坦克:戰士、聖騎、德魯依
幾乎要熟遍各副本怪物的特性,才能應付各種怪物的狀況,所以通常玩戰士的大多也是小隊的隊長 ( 五人副本 )。

攻擊:幾乎全部都可以,但是逆天玩法通常沒人想組你 :D
就打怪嘛! 把怪物打死就好了,算是一個很好混的角色...

控場:法師、術士、獵人、盜賊

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等了 3 個多月的 TBC 資料片終於出來了,趁著 Server 還沒開機前來哈拉一下。

想想自己玩了一年多的 WOW ,好像沒有一個角色玩到很專的。
沒辦法,對於 Game 的玩法就是這樣,總覺得一個遊戲作的這麼大,不把每一個都玩看看的話,就好像沒體驗到遊戲的真正樂趣。

魔獸世界是個很龐大的遊戲,分為二個陣容,四個種族,九大職業。
每個種族有限定的職業能選擇,而就算是同一個職業,也會因種族的關係,有個自的獨特職業專長。

九大職業分別是:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士。
我玩過較熟的職業有德魯伊、獵人、法師、盜賊、術士;而聖騎士、薩滿、戰士這三個只有試玩到 1x 級就沒玩了。

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請問什麼職業最好操作 最好練?

PTT 的一個討論串 "請問什麼職業最好操作最好練?"

這問題我之前也和朋友們討論過,但我覺得要看狀況、玩的專不專心。
而且每個職業的難度都在不同的地方,要說無腦也有,要說困難也有。

我自己玩過的職業有『獵』、『法』、『術』、『德』、『薩』、『賊』,以我個人的感覺大概是這樣的。

單練:
這六職都很簡單,很單調的拉怪連續攻擊而已...

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這影片對於沒玩魔獸世界的人應該不會覺得好笑,有玩的人就大概看得出來笑點在那裡了

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等了 3 個多月的 TBC 資料片終於出來了,趁著 Server 還沒開機前來哈拉一下。

想想自己玩了一年多的 WOW ,好像沒有一個角色玩到很專的。
沒辦法,對於 Game 的玩法就是這樣,總覺得一個遊戲作的這麼大,不把每一個都玩看看的話,就好像沒體驗到遊戲的真正樂趣。

魔獸世界是個很龐大的遊戲,分為二個陣容,四個種族,九大職業。
每個種族有限定的職業能選擇,而就算是同一個職業,也會因種族的關係,有個自的獨特職業專長。

九大職業分別是:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士。
我玩過較熟的職業有德魯伊、獵人、法師、盜賊、術士;而聖騎士、薩滿、戰士這三個只有試玩到 1x 級就沒玩了。

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以前 Blog 網站有介紹過遊戲王的玩法,不過後來搬家到無名後,文章就不知道在那裡了...

因為過年在家裡太無聊了,所以再把遊戲王翻出來玩。
今天介紹一下怎麼用 Hamachi 讓遊戲王來連線對戰。

在 PC 上有三款遊戲王的 Game ,分別是

混亂力量-海馬復仇
混亂力量-遊戲的命運

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http://blog.wiiholic.com/

這個站有很多 wii 的相關資料,想看的人可以去看看...
不過被勸敗到的話,我可不負責任...敗了記得通知一下 ^^
殺到你家去玩看看 XD


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任天堂的 Wii 已經造成了一種風潮了,不過我對於 Wii 並沒有非常心動 ! 
Wii 的遊戲主打實感體驗遊戲,而實感體驗的遊戲就是要人多才會好玩,才 High 的起來 !! 
不過我一個人長期住外面,加上年紀的關係,找不到伴來一起玩 TV GAME,也就是這樣才會去玩 Online Game。 

如果我買 Wii 的話,很可能也是一個人玩,就算不是一個人玩,也有像 RPG 之類的單人遊戲 ! 
那一個人在房間裡跳來跳去太像傻瓜了,還不如買台 PS3 來玩 ... 

不過,我承認 Wii 對我還是有吸引力,也是個很創新的遊戲機,只是現實來說,好像不太合適我 !

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魔獸世界大概是我支持最久的一款 OLG 了,算算時間也玩了一年多了。

在這個 Game 裡面,體會了很多人的問題,也看見了不少有趣的事。

如果你要問我這裡什麼是最有趣的,那當然就是人呀 !
不過這篇不談人,先談談自己玩 GAME 的感想...

對於玩 Game 的態度,除了不喜歡玩的類型之外,我幾乎會把所有的角色都玩看看,因為我覺得這樣才能知已知彼,百戰百勝 !
然後再把較有興趣的角色玩到某個程度,但都不會玩到超強 

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大家都知道玩 online game 最需要的就是錢嘍!
但如果不想跟台幣戰士換的話,只好自己慢慢存了。 不過如果只有打寶賣錢實在沒什麼效率,而且當農夫也蠻無聊的

那要怎麼樣賺才會愉快又有趣呢? 在 WOW 的機制中有拍賣場,想要賺錢就靠這個了
這陣子玩下來的心得,就是賣材料最賺錢,而材料又分為基本材料和製造材料。

基本材料就是指怪會掉或是採集系收集的,如裁縫的亞麻布、鍊金的藥草、鍛造的礦石、製革的皮...
而製造材料就是生產系作出來的商品,而別的生產系需要的,如裁縫的絲綢卷、鍊金的智慧藥水、鍛造的鐵扣環...

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深深的為這個部落玩家感到敬佩
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轉貼來自巴哈姆特魔獸版

這來自一個真人真事的事件...

我有一位勇者朋友,他有一位令人羨慕到死掉的漂亮女友
兩人甜蜜至極,好比神仙眷侶,從此之後過著幸福美滿的...(當然不是= =")

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公測終於在 11/6 結束了,老實說我覺得太快了,不過誰叫 WOW 正紅,錢好賺時當然多賺一點嘍。在休戰一天後,預定 11/8

公測終於在 11/6 結束了,老實說我覺得太快了,不過誰叫 WOW 正紅,錢好賺時當然多賺一點嘍。
在休戰一天後,預定 11/8 就開始收費。

目前玩的角色有下面這幾個:

部落
破碎之嶺(PVP):LV26 不死術士、LV22 不死盜賊、LV10 牛頭戰士

聯盟
自由之風(PVE):LV5 矮人獵人

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網路上看到有人將各種族的盜賊初始能力值列出。用 Execl 作了一下表格來比較一下,竟然是矮人數值最高 !!

網路上看到有人將各種族的盜賊初始能力值列出。
用 Execl 作了一下表格來比較一下,竟然是矮人數值最高 !!

  獸人 巨魔 矮人 侏儒 人類 暗夜精靈 不死亡靈
力量 24 22 23 16 21 18 20
敏捷 20 25 19 26 23 28 21
體力 23 22 24 20 21 20 22
智力 17 16 19 24 20 20 18
精神 23 21 19 20 21 20 25
生命 75 65 85 45 55 45 65
法力   - - - - - -
總和 182 171 189 151 161 151 171
不過 ~ 以這個數值來說也不一定準,但我想也不見的矮人盜賊就是最好的,因為種族優勢也提供了不少特性!
怎麼說 B 社還是以種族平衡聞名世界的,所以我們還是相信 B 社的設定吧 ^^

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被遺忘者的意志 - 需要啟動

啟動後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續20秒-冷卻時間3分鐘

再生 - 需要啟動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3 分鐘

水下呼吸 - 被動技能

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UI 這東西近來在各論譠吵的很熱烈,把 UI 和外掛劃上等號。

我個人覺得 UI 只是增加遊戲的方便性,並不會影響平衡,真正影響平衡的是一些加速器和練功Bot,況且原創公司 Blizzard 也允許使用 UI。

使用 UI 很簡單,只要將 UI 解壓縮到你遊戲的安裝路徑 \World of Warcraft\Interface\AddOns 這個目錄。
開 Game 登入後,角色選單的左下角有個插件按鈕,裡面就可以設定 UI 的使用與否。

我使用的 UI 以不影響我操作為原則,大致上都是資訊提供類型的。

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巨集(Macro)簡單的說就是一連串動作的組合。

而巨集有什麼用呢? 它可以將一連串的動作組合起來,然後設定一個 Hotkey 就使出一連串的動作了。

例如:
幫隊友補血,先指定我方隊友,再對他施放補血術,如果這 2 個動作組合成一個,按一個鍵就完成,那是很方便的 ^^
尤其在團隊時,緊急時很容易手忙腳亂,人一多又容易點不到。
這時你可以設定 F1 幫第一位補血、 F2 幫第二位補血 ...

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男性夜精靈推廣影片

http://www.transbuddha.com/k3pmB8HyeCh1DrX/alphamonkey/media/wmv/danceelves.wmv

這個推廣影片很好笑,一定要看 :D


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