魔獸世界大概是我支持最久的一款 OLG 了,算算時間也玩了一年多了。
在這個 Game 裡面,體會了很多人的問題,也看見了不少有趣的事。
如果你要問我這裡什麼是最有趣的,那當然就是人呀 !
不過這篇不談人,先談談自己玩 GAME 的感想...
對於玩 Game 的態度,除了不喜歡玩的類型之外,我幾乎會把所有的角色都玩看看,因為我覺得這樣才能知已知彼,百戰百勝 !
然後再把較有興趣的角色玩到某個程度,但都不會玩到超強
( 不會像神人級一樣,也就是熟但不專精 )
以前玩 TV GAME 時,我最愛玩 ACT、FTG,而且只要有打擊技的角色,一定是我試玩的首選。
因為只有華麗的連段技巧,才是格鬥的浪漫呀!
在玩 OLG 的時候,第一個總是會想選戰士類型 or 盜賊、劍士的角色 !
所以在進入魔獸世界時,選的第一個職業是盜賊。
因為盜賊的介紹文中有提到,可以使用多種組合技能迅速兇猛地斬殺敵人,而我一向喜歡玩格鬥遊戲,特別是使用打擊技的角色,所以就選這個了。
於是去年公測開始,在破碎之嶺建了角色 (破碎之嶺現已併入地獄吼)
選擇部落陣營,建了不死族盜賊角色,等級到 41,之後配合朋友練功又建了一個術士,等級到 36 。
因為當時 WOW 剛起步,且朋友四散在各處 Server,所以在蠻多的伺服都有角色,且練到等級 1X。
如聖火神殿、夜空之歌、自由之風...
直到今年,同事和朋友都集中在夜空之歌的聯盟方,而我的主力角色也都在這裡定居了。
(未來資料片發行後,也許會回地獄吼建個血精靈玩玩...)
一年過去,現在我熟悉了 WOW 這款遊戲...
如果現在叫我重選的話,一定不會先玩戰士和盜賊,而是會選擇獵人優先。
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