等了 3 個多月的 TBC 資料片終於出來了,趁著 Server 還沒開機前來哈拉一下。
想想自己玩了一年多的 WOW ,好像沒有一個角色玩到很專的。
沒辦法,對於 Game 的玩法就是這樣,總覺得一個遊戲作的這麼大,不把每一個都玩看看的話,就好像沒體驗到遊戲的真正樂趣。
魔獸世界是個很龐大的遊戲,分為二個陣容,四個種族,九大職業。
每個種族有限定的職業能選擇,而就算是同一個職業,也會因種族的關係,有個自的獨特職業專長。
九大職業分別是:德魯伊、獵人、法師、聖騎士、牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士。
我玩過較熟的職業有德魯伊、獵人、法師、盜賊、術士;而聖騎士、薩滿、戰士這三個只有試玩到 1x 級就沒玩了。
最早期玩的盜賊和術士 (前文《魔獸世界》一年之戰-戰爭爆發 有提過了),依序再來是法師、獵人、德魯依、薩滿、術士。
接下來說一下我玩過各職業後的感想
盜賊:隱身、戰鬥中消失、連續技...
非常適合愛玩格鬥遊戲的我,尤其是打擊技類型的角色,推薦喜歡玩連續技的人來玩他應該不錯。
獵人:長距離攻擊、寵物、陷阱、假死...
寵物抵擋在主人面前攻擊敵人,主人在後方長距離攻擊,再加上假死脫離戰鬥根本就是完美的組合!
由於長距離與假死的特點,可以使用風箏與仇恨轉移的技巧,可以輕易的吃掉精英怪,甚至是 Boss,非常適合單打獨鬥的人玩。
術士:長距離攻擊、多重DOT、恐懼、寵物...
雖然同獵人有長距離攻擊和寵物,但寵物本身力量較為薄弱,主要為提供主人技能用的角色。
殺人於無形中,敵人生命慢慢的消失、搭配各式寵物,可以針對狀況作不同的攻擊,非常適合喜歡慢慢折磨敵人的人...
(同學被我說服去玩術士,因為他看怪逃跑後死在路上很有快感,很合他的機車個性)
法師:長距離攻擊、控場、大範圍攻擊、高爆發力...
在玩過以上角色之後,不得不認同法師是我認為最需要技巧的職業之一。
雖然擁有高爆發力,但其生命力微弱到想哭,除非有好的反應和控場技巧之外,不然在路上真的是被打好玩的。
(升級時超恨獵人,常常剛找到獵人方向就被打死了...)
不過當有了好的控場技巧後,有大範圍攻擊與高爆發力的技能之下,法師是一個極為可怕的職業。
德魯伊:變形、變形再變形...
魔獸的職業大致上分為坦克、治療者、攻擊者,而德魯伊綜合了以上功能,可以視當時狀況變形去應付敵人。
對於反應佳的人來玩,依不同狀況用各種變形來解除危機。
雖然朋友形容德魯依是二媽生的兒子,樣樣行樣樣不精,不過要是樣樣精的話,那大概滿街都是德魯依了...
這職業是我覺得最有趣的職業。
三個德魯依一起下副本,搭配起來真是相輔相成,真該把「三隻小德」編入成語詞典呀。
至於補血系的聖騎和牧師。
聖騎那種慢慢敲的攻擊實在是玩不下去;而玩後勤的牧師,我實在無法忍受在後面等的感覺,總會想上去幫忙把怪給幹掉。
小德雖然也算補血之一,不過少排20人以上Raid,只玩小型親友團副本,目前榮登到Raid冰封王座了...
資料片後要先玩什麼呢 ?
五人副本的時代來了,也許會主玩所謂副本孤兒獵人或是小德。
一直以來獵人就很難組隊,不過親友團當然沒有這個問題;而想玩坦克的話,就開小德出來就好啦 (其實戰士也蠻有興趣的, 不過重練好麻煩。)
至於一樣是 DPS 的盜賊和術士,等想玩 PK 再來玩好了 ^^
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