組隊和單打的玩法是差很多的...

組隊時會依職業的不同,可以分成坦克、控場、攻擊、治療四種定位。

坦克:戰士、聖騎、德魯依
幾乎要熟遍各副本怪物的特性,才能應付各種怪物的狀況,所以通常玩戰士的大多也是小隊的隊長 ( 五人副本 )。

攻擊:幾乎全部都可以,但是逆天玩法通常沒人想組你 :D
就打怪嘛! 把怪物打死就好了,算是一個很好混的角色...

控場:法師、術士、獵人、盜賊
通常控場都是兼主要的攻擊。
除了術士、獵人在控場上較沒那麼方便之外,其它職業算很好操作的。

治療:牧師、薩滿、聖騎、德魯依
只有當補職的話,其實蠻悶的。
只要跟在隊伍的後面,看著血條上的數字,在適當的時間裡補滿它就好了。

總合來說,坦克是最累的職業,主宰了整個隊伍的生死,而攻擊和治療的職業是較輕鬆一點,但治療的壓力會比較大一些。
因為治療和坦克是最有相依性的,只要補得不好讓坦克趴了,大概就是準備滅團了;而攻擊角色死了一個還沒關係,頂多是打的慢一點而已。

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