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UI 這東西近來在各論譠吵的很熱烈,把 UI 和外掛劃上等號。

我個人覺得 UI 只是增加遊戲的方便性,並不會影響平衡,真正影響平衡的是一些加速器和練功Bot,況且原創公司 Blizzard 也允許使用 UI。

使用 UI 很簡單,只要將 UI 解壓縮到你遊戲的安裝路徑 \World of Warcraft\Interface\AddOns 這個目錄。
開 Game 登入後,角色選單的左下角有個插件按鈕,裡面就可以設定 UI 的使用與否。

我使用的 UI 以不影響我操作為原則,大致上都是資訊提供類型的。
所以自動施法一類的我並不使用,自動施法只要配合 Marco 來找怪,就變成了一個簡易的 Bot 了。
而且我不想被影響到人物的操控,因為這個會讓我覺得不像在玩 Game。
(我喜歡見死不救不行嗎 :D )

我用的 UI 就是下面這些。
Auctioneer - 看物品用處、賣店價格、拍賣屋價格,輔助玩家在拍賣屋進行買賣的工具。
Chronos - EasyMail 需要的函式庫。
EnhTooltip - Auctionner 需要的工具。
Gather - 可以在地圖上看到採集過的資源,由迷你地圖旁的按鈕設定。
MapCoords - 標示目前所在座標。
MapNote - 提供給任務資料庫用的功能。
MobHealth - 提供怪物血量資訊。
MonkeyBuddy - MonkeyQuest的設定。
MonkeyQuest - 一套方便快捷的任務系統。
MozzFullWorldMap - 可以看到沒探索過的大地圖。
QuestLevel - 在任務日誌和任務跟蹤上增加任務等級提示。
QuestLibrary - 任務資料庫,超好用的任務工具,幫助你快速找到目標怪物或NPC。
Sea - Auctioneer 需要的函式庫。
SCT - 戰鬥訊息提示,很好用的工具,用/sct 設定。

如果說會有影響到遊戲的進行,我想就只有 MozzFullWorldMap 這個 UI 吧。

不過在各大網站早已有各地區的地圖了,而我是個習慣先看地圖再計劃路線的人,就算沒有這個 UI 我還是會去下載地圖來看的,那和使用它有什麼不同呢?

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